viernes, 26 de noviembre de 2010

Micro análisis #27: Turok 2: Seeds of Evil



Fecha de salida: 21 de Diciembre de 1998.



Primagen, el creador del mundo conocido como Lost Land ha perdido la razón y ahora quiere destruir el mundo que construyo con un ejercito de proporciones colosales. Una de los miembros del Concilio de Voces, Adon, le ha pedido al legendario cazador de dinosaurios Turok que detenga esta amenaza antes de que sea demasiado tarde. A la par de que esta sucediendo esto, un tercer bando bajo la dirección de una entidad desconocida acechan en las sombras para que, cuando todo haya terminado, atacar a aquellos que hubiesen sobrevivieron...

En estos tiempos modernos, la inundación de FPS en el mercado y su clásica genericareidad es un hecho pero uno de ellos sobresale de ser algo sumamente diferente antes de que todo se fuera al diablo. Por supuesto me refiero a Turok que alcanzo la epítome de la grandiosidad con la secuela del titulo original Dinosaur Hunter. La especialidad de Turok en este juego fueron las armas, los niveles y los enemigos. En primer lugar, las armas son muy variadas, creativas hasta cierto punto y muy auxiliares al combatir a los enemigos que se te aparecen en pantalla. En segundo lugar, los niveles son enfermizamente grandes, creo que terminar al menos uno costara como unas 4 horas aproximadamente, aparte de ello, en cada nivel existen objetivos determinados por cumplir y artefactos que te ayudaran a proseguir con la aventura. En tercer lugar están los enemigos que son realmente variados, es decir, ¿Dinosaurios, zombis, fantasmas, ciegos, insectos, aliens, ciclopes y robots en un solo juego? Hablame de originalidad. En fin, aparte de ello, los enemigos tienen una inteligencia artificial única ya que pueden sentir miedo si algo mas grande y pesado se les acerca o sentir dolor al ser directamente atacados por un arma liviana.
A fin de cuentas, la sécula de Dinosaur Hunter es una maravilla y algo que por supuesto, dio el molde para los juegos que le siguieron porque si hablamos de las secuelas directas de Seeds of Evil, esa es otra historia que ser contada en otra ocasión...

viernes, 19 de noviembre de 2010

Micro analisis #26: Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth



Fecha de salida: 24 de Octubre de 2005



Basada en la historia de "La sombra sobre Innsmouth", este relato de terror psicológico nos adentra en un mundo caótico a través de la perspectiva de un investigador privado llamado Jack Walters quien es llamado para investigar casos relacionados con un misterioso culto. A su llegada descubre que esto es apenas el principio de una pesadilla que jamas se hubiese imaginado...

Este juego es una oda absoluta al legado de Lovecraft dado que, hay muchas cosas que hacen de este juego como el rival de Eternal Darkness. En primer lugar, si te hieren por ejemplo, o si estas cansado o si de repente te da un ataque al corazón, la visión del protagonista cambia bruscamente y puede variar con el asunto, a veces cojeas y vas lento, a veces no pero con lo que te encuentres con el ambiente va a afectar tu perspectiva. En segundo lugar, están las criaturas, si te les quedas viendo por mucho tiempo, te volverás loco y te suicidaras, esto afecta también el grado de esquizofrenia en el que esta sumido el protagonista, necesitas tener una mente fuerte si no quieres morir súbitamente. Por supuesto que como un FPS, tienes la capacidad de empuñar armas de fuego u obtener objetos para combatir cuerpo a cuerpo a los enemigos, claro que las municiones escacearán pero los objetos que te encuentres en el camino servirán como armas.

martes, 16 de noviembre de 2010

Oda al Arte

Oda al arte

Quizás hayan experimentado esto antes, quizás no pero cuando uno duerme por la tarde, ya sea por cansancio o por enfermedad, al despertar siente como si una chispa inspiradora ha llegado y quisiera hacer muchas cosas que compartir con familiares, amigos o conocidos. Comúnmente esto me sucede a mí, al despertar tengo ganas de hacer muchas cosas sorprendentes, cosas que involucren al arte, cualquier tipo de arte.

Hace tiempo, entre a clases de piano, mi primer acercamiento a algún arte de las que existen y justo ahora, ya que me he recuperado de un fortísimo dolo de estomago que tuve hace 4 horas, me dio la tentación de ir a clases de dibujo a pesar de mi ya de por sí, apretada agenda. Pero eso es lo que quiero alcanzar a fin de cuentas, tengo un sueño, un sueño en el cual tenga impresa en mis memorias aptitudes artísticas tales como para seguir inspirándome y crear muchas cosas nuevas e impresionantes. Eso es lo que una persona con metas pretende alcanzar, un fin que sea materializado a pesar de las adversidades que uno se llegue a topar en el camino. He visto y observado manifestaciones artísticas de diverso tipo y a veces, uno se llega a conmover mucho que quisiera estar ahí, en algún panel o escenario para mostrar sus ideas al mundo. Eso me paso hace un tiempo cuando fui a ver un concierto en compañía de mi tío del trovador Luis Eduardo Aute. Una de sus canciones que más me fascinan de él es una conocida como “Al Alba” (Escuchar dicha canción interpretada en A Cápela no tiene precio) y que ha estado en mi repertorio musical desde la primera vez que la escuche. El impacto de semejante canción… no, no canción… obra maestra fue tal que hoy, por supuesto, dicha obra está entre mis favoritas. Por supuesto que no puedo dejar de lado otro tipo de obras maestras entre la música clásica como la “Cabalgata de las Valquirias”, “Apertura 1812”, la “Sonata de la Luna”, “Vals de las Flores”, entre otros. Para mí, escuchar estas impactantes obras musicales es como escuchar el ambiente del paraíso mismo.

Pero bueno, creo que me estoy saliendo un poco del tema. Mi meta en estos momentos es eso, dibujar, dibujar épicas obras como las que se publican en la página donde se congregan artistas de todo el mundo, la famosa Deviant Art. Porque he visto como, un puñado de personas con ideas que compartir ofrece su visión y un sinfín de relatos se cuentan entre su enorme ambiente. No tengo idea si la edad es impedimento para no desarrollar las habilidades que uno quiere como lo desea pero si me mantengo firme, si arraso contra las adversidades del camino, si continuo soñando con lo que quiero hacer, es posible que, al final, ese sueño se haga realidad.

También no me olvidado de la música obviamente, seguiré con mi propósito, mi otra meta de tocar un Scherzo en el piano y luego cuando llegue a la cima como es la composición en partituras, estaré feliz como una lombriz.

En fin, creo que después de todo, este relato lo comparto con ustedes para no solo tener esa idea de que los sueños se pueden realizar sino también para compartir experiencias para la interactuación culminante con la inspiración y que la imaginación no tiene limites en verdad.

Dejo una cita para concluir con esto:

“En el poeta y en el artista existe el infinito.” Víctor Hugo

Flesh Eater cambio y fuera.