jueves, 30 de junio de 2011

Un paréntesis a la serpiente



Cuando jugué Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots no le entendí ni madres al juego pero en la segunda vuelta todo cambio. Desde el sigilo, el uso de las armas, el combate CQC pero más importante, la historia, que combinado con su sensacional música lo hacen merecedor a algo impresionantemente cautivador, emotivo, inspirador, reflexivo.

El final del juego me hizo chillar para ser honesto y eso que no he probado aun el resto de los Metal Gears dado que la cuarta parte es como un resumen muy bien detallado y explicado del resto de los juegos pero al final eso no importa. La comprensión absoluta de la saga radica en sus predecesores, como pilares que deben ser supervisados por nuevos arquitectos para que se vislumbren por el trabajo hecho de los viejos arquitectos y continúen con la labor más importante que tienen enfrente, porque ese será no solo su legado a las nuevas generaciones sin o también se llevaran consigo el conocimiento necesario para enfrentar los retos que depara el futuro. Si no hubiese nadie que supervisara los pilares, ¿Qué sentido tendría todo al final?

Así que, después de haber terminado con esta grandísima obra maestra de Hideo Kojima ya sé lo que hare con la saga de ahora en adelante: MGS 3 (3DS), MGS (PS1), MGS Collection (PS3), MGS Rising (PS3), MGS: The Twin Snakes (NGC) ------ ¡Los estoy observando!

Spoiler: >>Sentí lastima por Zero y lo sentí aun mas cuando estaba muriendo pero por todo lo que había hecho, el bastardo se lo merecía en ese último destino final que le propino Big Boss.


viernes, 17 de junio de 2011

Reinterpretando personajes

El pasado 13 de Mayo se dio en la página www.polycount.com un concurso artístico acerca de personajes de juegos de peleas en los que los artistas daban su visión de una reinterpretación de los personajes que elegirían. Uno de los requisitos para entrar a dicho concurso era crear su visión del personaje en un modelado en tercera dimensión, los resultados fueron impresionantes. He aquí un montón de ejemplos que a continuación os presento:

Street Fighter

Chun-Li


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Vega


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Cammy


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Ryu


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Skullomania


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Ken Masters


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Zangief



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Mortal Kombat

Stryker


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Ashrah


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Kabal



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Sub-Zero


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Nightwolf


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Rain


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Kung Lao


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Soul Calibur

Ivy


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Raphael





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Miscelanea

Fulgore


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Mario


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Zero


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Mike Haggar


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Joe the Condor


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Solid Snake


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Captain America


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Demitri Maximoff


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Heihachi Mishima


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Clark Steel


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Extras: Estos dos ultimos pares no son en 3D pero por su reinterpretación (al menos en sketches) tambien vale la pena destacarlos.

Mewtwo


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Kirby



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