En el universo videojueguil, hay infinidad de jefes finales o sub-jefes de todo tipo que pueden soltar muchas emociones en la mente del usuario, desde un grito de furia como de "¿¡PORQUE NO TE MUERES DE UNA P&%$ VEZ CAB$#& HIJO DE LA #$*%&°DA!?" hasta momentos hilarantes que sacan un momento lulz de la cara. Otros simplemente son demasiado bizarros y extraños que revitalizan el gran WTF? que llevamos dentro, a fin de cuentas, hay jefes variados que son divertidos de combatir o completamente irritantes de batallar.
En fin, enseguida presento cuatro videos de jefes que seguramente les hara expresar muchas emociones de todo tipo. He aqui, el bueno, el malo, el feo y el peor de los jefes. Disfrutad =D
*Incredible Hulk (SEGA Genesis/Mega Drive)
*Mushihimesama
*Jikkyou Oshaberi Parodius 3 (Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System)
*Double Dragon (NES)
martes, 31 de agosto de 2010
domingo, 29 de agosto de 2010
El descubrimiento
Ayer por la tarde, mis padres y unos primos fuimos a Sears a buscar un refrigerador para un tio que es medico, porque entre el jamon y la leche que compraba se echaba a perder, lol. En fin, yo fui a donde siempre a ver si tenia suerte en encontrar la tarjeta de la Playstation Network en el cubiculo de los videojuegos, tal sorpresa fue tan impresionante que casi se me salen los ojos de la cabeza.

¡Existe! ¡En verdad existe! Con esto me alcanzaba para tres juegos, asi que compre ya llegando a mi jaus, Resident Evil 2 y Legacy of Kain: Soul Reaver, juegos que si llegue a probar alguna vez pero nunca los pude terminar. Con el tercero todavia no me decido, podria ser Gex, podria ser Rayman 2, podria ser incluso Twisted Metal 2, pero al final ya vere con que me quedo.
Las sorpresas no terminan aqui, fotografie tres juegos que estan en mi lista pendiente de compras.

$999.00 pesotes nomas por el Metroid Other M.

$899.00 en billetes multicolor por el de Kane & Lynch 2.

$699.00 en papel moneda por el de Alan Wake.
Eso da un total de $2 597.00 asi nada mas y yo apenas tengo 100 pesos ahorrados, Da.
¡Existe! ¡En verdad existe! Con esto me alcanzaba para tres juegos, asi que compre ya llegando a mi jaus, Resident Evil 2 y Legacy of Kain: Soul Reaver, juegos que si llegue a probar alguna vez pero nunca los pude terminar. Con el tercero todavia no me decido, podria ser Gex, podria ser Rayman 2, podria ser incluso Twisted Metal 2, pero al final ya vere con que me quedo.
Las sorpresas no terminan aqui, fotografie tres juegos que estan en mi lista pendiente de compras.
$999.00 pesotes nomas por el Metroid Other M.
$899.00 en billetes multicolor por el de Kane & Lynch 2.
$699.00 en papel moneda por el de Alan Wake.
Eso da un total de $2 597.00 asi nada mas y yo apenas tengo 100 pesos ahorrados, Da.
viernes, 27 de agosto de 2010
Micro analisis #14: Banjo-Kazooie
Fecha de salida: 30 de Junio de 1998
Una bruja llamada Gruntilda se ofende con su caldero porque no es la mas bonita de la Montaña Espiral, asi que va y secuestra a Totty, la hermana del protagonista del juego Banjo. Mientras Kazooie ve la accion fuera de la casa de Banjo, el oso mielero duerme sin saber lo que pasa. El topo Bottles mientras tanto, huye como un cobarde. lolwut?
BEST FUCKIN' GAME EVAR!!!!!! Asi describiria lo hecho por este maravilloso juego en el que, sencillamente, hay millares de cosas por hacer y rehacer en este juego. En primer lugar estan las notas musicales que te ayudan a abrir las puertas a traves del mundo principal, o mas bien el puente principal a donde accedes a todos los mundos disponibles; las piezas de rompecabezas que permiten abrir los mundos, asistidos en parte por criaturas llamadas Jinjos. En segundo lugar estan Bottles, el topo, que te enseña los movimientos disponibles para proseguir con tu aventura, por otro lado, el chaman Mumbo Jumbo es capaz de transformarte en diversos seres incluyendo una lavadora (lol). Y en tercer lugar estan los escenarios y la espectacular musica orquestada por Grant Kirkhope. Y de pilon, un concurso espectacular de trivia que es practicamente lo mejor que le pudo haber pasado al juego. Aun hasta hoy, este juego es hueped del, posiblemente, mayor secreto en la historia de los videojuegos, el Stop N Swop.
martes, 24 de agosto de 2010
Twisted freakin' metal!!!
Como quiza algunos sabran, Twisted Metal es una de mis franquicias favoritas de la Playstation, incluso puedo llegar a decir que me gusta mas que God of War, despues de todo, David Jaffe es el creador de ambas sagas y un gran visionario en cuanto a videojuegos se refiere. Pues bueno, resulta que me acabo de topar con este video tetricamente musical en el que, aparte de que no hay spoilers, da muy buen espiritu a la edicion Black de la franquicia.
Un video del nuevo Twisted Metal, proximo a estrenarse en algun momento del 2011:
Lo mas reciente de lo que me he enterado del futuro Twisted Metal es que cada personaje va a tener tres finales distintos, todos y cada uno de ellos van a ser en live action (Con actores reales) y finalmente, habra un modo historia en el que estaras en los zapatos de Sweet Tooth alias Needles Kane (El psicotico payaso asesino serial). Como ven, el proximo Twisted Metal viene con todo realmente.
Un video del nuevo Twisted Metal, proximo a estrenarse en algun momento del 2011:
Lo mas reciente de lo que me he enterado del futuro Twisted Metal es que cada personaje va a tener tres finales distintos, todos y cada uno de ellos van a ser en live action (Con actores reales) y finalmente, habra un modo historia en el que estaras en los zapatos de Sweet Tooth alias Needles Kane (El psicotico payaso asesino serial). Como ven, el proximo Twisted Metal viene con todo realmente.
jueves, 19 de agosto de 2010
Micro analisis #13: Hybrid Heaven
Fecha de salida: 31 de Agosto de 1999
En una noche comun y corriente, un individuo llamado Jhonny Slater esta viendo la television en la que se muestra un mensaje a la nacion del presidente de EU. Minutos despues, un agente del gobierno federal toca la puerta de su casa y le dice que una reunion importante se va llevar a cabo en una de las estaciones del metro de la ciudad de Manhattan. Una vez ahi, Jhonny descubre que los agentes traen consigo a su novia, a partir de ese momento todo comienza a cambiar debido a esta abrupta situacion: Otro individuo denominado Diaz aparece en escena y sin mediar palabra alguna, asesina a casi todos los presentes dejando a la trastornada mujer junto con el cadaver de Jhonny. Diaz escapa del metro y aunque logra abatir a sus perseguidores, este cae a una especie de abismo, justo antes de caer al suelo se queda flotando y se cuestiona a si mismo que es lo que esta pasando.
Hybrid Heaven es un juego de accion en perpectiva de tercera persona, casi como un Tomb Raider o un Resident Evil, por decir algunos ejemplos en el que se le agrega el elemento RPG a la hora de combatir a los enemigos. En modo de primera persona, puedes hacer uso de tu arsenal/instrumentos para pasar a traves de obstaculos o reolver acertijos regados a lo largo de los escenarios. Al combatir a los enemigos, el escenario cambia a un modo RPG en el que por supuesto, tienes que hacerlo por turnos alternados entre cada uno. Los elementos clasicos estan a la orden del dia: Experiencia, menus de ataque, items, etc. Incluso en medio de la pelea, puedes recurrir a los combos para dar mas daño a tu enemigo.
miércoles, 18 de agosto de 2010
Ya quisiera yo tocar algo asi
Ahorita que he estado trabajando en diversos proyectos blogeros entre los que se encuentran la tercera parte de mi analisis musical y la segunda parte de la retrospectiva Castlevania, me puse a buscar videos musicales de Castlevania de diversos tipos para trabajar mas comodamente en mis proyectos (La lluvia no solo me da inspiracion para crear cosas, tambien la musica) resulta que me encuentro con esto.
Aun siendo un amateur en el piano, yo deseo no solo tocar esta hermosisima pieza musical sino tambien este Scherzo (De tocar bien rapidisimo) proveniente directamente de Bioshock.
Actualmente estoy ensayando en mi teclado la Sonata de la Luna de Beethoven. Enseguida pongo el video de esta obra maestra.
Aun siendo un amateur en el piano, yo deseo no solo tocar esta hermosisima pieza musical sino tambien este Scherzo (De tocar bien rapidisimo) proveniente directamente de Bioshock.
Actualmente estoy ensayando en mi teclado la Sonata de la Luna de Beethoven. Enseguida pongo el video de esta obra maestra.
miércoles, 11 de agosto de 2010
Micro analisis #12: Timesplitters: Future Perfect
Fecha de salida: 21 de Marzo de 2005
En un futuro no muy lejano, los Timesplitters son una raza de feroces bestias que han puesto a la humanidad de rodillas, sin embargo se cree que su origen esta mas alla de hacerlos parecer como alienigenas por lo que el sargento Cortez junto con su equipo han puesto en marcha una mision a traves del tiempo para dar con el origen de dichas bestias y descubrir el secreto de su salvaje comportamiento.
Si bien la historia tiene un toque negro y deprimente, la verdad es que el juego en si es un gran contraste dado que de lo tantos FPS que hay inundando el mercado, uno de ellos sobresale por adherir humor (Negro o blanco, como sea) al juego. Este es por supuesto la saga de Timesplitters y ciertamente, no pudo haber mejor cosa que su enloquecido multiplayer queseguramente hara reventar a uno de la risa por lo loleador que estan sus modos y sus personajes. Los personajesen cuestion vienen de los mas raros a los mas bizarros: El hombre de genjibre, un zombi bovino, un crustaceo hiperactivo, un pirata, un mono, un pato, un calcetin parlanchin, etc.
lunes, 9 de agosto de 2010
Impresiones: Condemned: Criminal Origins
He de decir que, aunque el Survival Horror como lo conocemos ya no existe, aun existen de esos juegos que cumplen con esa palabra y uno de ellos es Condemned.
De mis mas recientes adquisiciones en el 360, Condemned fue uno de ellos. Ya tenia tiempo que queria jugar ese juego y tenia la sensacion de que se me iba presentar un juego muy bueno. La verdad es que tenia razon. En apariencia en si, Condemned es un FPS pero no uno generico cualquiera, tu armas no son de fuego, es el ambiente. Si no encuentras municion, o mas bien, si te pierde tu arma (Que es lo mas probable que pueda ocurrir) puedes agarrar lo que encuentres del ambiente como un fierro incrustado a un pedazo de concreto, un tubo de metal, la puerta de un casillero y hasta el brazo de un maniqui. Todo sirve aqui para darle de mazazos a los buitres que osen atacarte.
Hablando de esos buitres, esos buitres son locos que constantemente te estan acosando en lugares muy claustrofobicos y oscuros, ¿Crees que con tu lampara puedes descubrirlos? No, ellos se esconden y en el primer segundo en el que escuchan ruido alguno tuyo te sorprenden y te dan un garrotazo en la maceta a menos que bloquees y les truenes el espiritu con un golpe directo en la cara. Estos locos preferirian atacarte a traicion que pelear limpio, asi es como funciona su Inteligencia Artificial, siempre escurridizos, macizos y que te sorprenden en cualquier momento.
En ciertas partes del juego, hay alucinaciones bizarras y grotescas que acechan la mente del protagonista. No son tan parecidas como las ya famosas alucionaciones de Eternal Darkness pero si son sorpresivas que incluso podrias inconscientemente atacar a cosas que no son reales o simplemente, saltar del sillon.
En cuanto a la sinopsis del juego, la cuestion va asi. Eres Ethan Thomas, un agente especializado en la investigacion de asesinos seriales. Debido al alarmante incremento de asesinos por la ciudad de Metro City, Ethan es despachado a seguir el caso del Match Maker que ha cobrado la vida de una vagabunda alma en un edificio abandonado, solo para descubrir que el Match Maker es una victima de algo mas grande que Thomas jamas pudo haberse imaginado.
Una muestra de musica del juego:
jueves, 5 de agosto de 2010
Micro analisis #11: Neo Contra
Fecha de salida: 26 de Octubre de 2004
En el año 4444 D.C., la Tierra se ha convertido en una prision intergalactica comandada por un tiranico gobierno bajo el mando de una misteriosa organizacion denominada "Neo Contra". De entre la poca bondad que aun existe de los restantes gobiernos ya fracturados ha obligado a revivir al legendario guerrero Bill Rizer de su camara criogenica, este a su vez ha unido fuerzas con el samurai Genbei Jaguar Yagyu y juntos emprenden una mision para acabar con la organizacion Neo Contra.
De los pocos juegos en 3D de Contra, algunos lograron superar aquella barrera que siempre los habia caracterizado con su gameplay en 2D mientras aquellos otros simplemente fallaron en hacerlo. Este juego logro lo primero y de que manera. Como un Contra, es notable encontrar momentos desenfrenadamente enloquecedores como combatir a un jefe en caida libre dentro de un abismo, escalar un edificio mientras un alienigena ciego te ataca o correr sobre un helicoptero en movimiento mientras destruyes un crucero de combate. Tienes un enorme arsenal a tu disposicion para acabar con la escoria que se te presentase, tres armas eliges y un festin de destruccion metalica comienza.
domingo, 1 de agosto de 2010
Retrospectiva: Castlevania. Parte 1 de 2
Despues del super ultra mega colosal obra de 3 partes que hice de Turok decidi hacer este otro cuchitril respecto a Castlevania. En esta ocasion seran sus juegos los que seran sometidos a juicio. Enseguida, aqui lo tienen, empezando primero por esta historia de 4 partes contada por el Angry Video Game Nerd.
>>LINK AL VIDEO<<
*Castlevania II: Simon's Quest (NES) y Castlevania III: Dracula's Curse (NES).
Nota: Este video se vincula con este otro: http://www.youtube.com/watch?v=-AmiBIYRizQ
>>LINK AL VIDEO<<
*Castlevania Bloodlines (Genesis), Castlevania: Symphony of the Night (PS1), Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS).
En la proxima parte hablare de los juegos no comentados en los videos a manera de micro analisis todos y cada uno de ellos. Lo que sigue sera colosal.
>>LINK AL VIDEO<<
*Castlevania II: Simon's Quest (NES) y Castlevania III: Dracula's Curse (NES).
Nota: Este video se vincula con este otro: http://www.youtube.com/watch?v=-AmiBIYRizQ
>>LINK AL VIDEO<<
*Castlevania Bloodlines (Genesis), Castlevania: Symphony of the Night (PS1), Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS).
En la proxima parte hablare de los juegos no comentados en los videos a manera de micro analisis todos y cada uno de ellos. Lo que sigue sera colosal.
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