miércoles, 30 de junio de 2010

Micro analisis #6: The House of the Dead 4

Reinaugurando el cuchitril despues de un mes que lo mande a dormir (lol), ahora les traigo un juego ajeno al 64, de hecho, ajeno a cualquier consola en la que puedan pensar.



Fecha de salida: 30 de Octubre de 2005.



La historia del juego esta situada entre HotD 2 y HotD 3, con Curien y Goldman muertos, las mentes maestras detras de la epidemia zombi, eso solo empeoro las cosas mucho mas de lo que ya estaban, pero para los agentes de la AMS, James Tylor y Kate Green esto es solo el principio de algo innimaginable. Creen que existe un legado oscuro y secreto en el mismo lugar en el que Goldman se suicido que podria significar el fin mismo, mientras la epidemia zombi se vuelve imbatible ante una nueva ola de grotescos seres dominando las calles solo James y Kate pueden evitar que el caos se desencadene hasta un limite indefinido.

Esta cuarta entrega unicamente existe en las maquinitas o arcadias, como quieran llamarle (No me pregunten porque no existe en las consolas caseras, son ideas de SEGA). En fin, este "dinamico" HotD, por asi decirlo se juega como un tipico shooter de rieles como quiza habran experimentado al menos alguna vez en su vida, lo que hace diferente a HotD 4 es que la plataforma en la que te posas se mueve de un lado a otro, gira pues, mientras llenas de agujeros y avientas granadas a los enemigos que se te aparecen en no una, en dos pantallas al mismo tiempo (Por eso de lo de dinamico). El estilo de juego es sencillo, hay uno que otro bonus en el gameplay que te permite colectar puntos si le disparas a campanillas o alguna otra chucheria curiosa, la modalidad de seleccion durante los niveles y la variedad de finales estan de regreso en esta cuarta parte. Este HotD es unico porque cuenta con el mayor numero de jefes en la historia de la franquicia (Nota: Los nombres de los jefes derivan literalmente de las cartas del Tarot), por obvias razones, el juego es largo y a la vez dificil.

jueves, 24 de junio de 2010

Festin-metraje

Estos tres videos que a continuacion les voy a mostrar ya tienen ya rato circulando en la red pero a pesar de su longevidad, aun continuan siendo espectaculares hasta estos dias. Los primeros dos son en realacion a la franquicia de Banjo-Kazooie en su lucha desesperada por el enigma de Stop N Swop. Los videos fueron manufacturados por ThumbsupMaster, un usuario de Youtube que hace increibles videos Machinima, estos dos a continuacion son, posiblemente, sus obras maestras:





El tercer video presenta un prologo al juego que es Assassin's Creed 2. Este, cortometraje (Quiza) es algo impresionante. Asi deberian de ser las peliculas basadas en juegos para asi esta bien de todos modos, je. Bueno, ahi se los dejo, disfrutenlo =)

domingo, 20 de junio de 2010

Heavy Rain: Impresiones


Ayer termine Heavy Rain* y puedo decir que es una obra maestra que me exprimio los ojos ante la belleza de semejante juego. La historia del juego es tan cautivadora que te hace adentrar en, al menos, el alma de uno de los cuatro personajes principales. Las emociones de este juego estan a flor de piel y debo decir que es la segunda vez que se me sale una lagrima por estas situaciones (La primera vez ya me habia sucedido con Star Fox Adventures). Pero necesitaria explicar primero, ¿De que rayos trata este juego?
Es como una mezcla entre Silent Hill y Resident Evil pero sin los elementos sobrenaturales. Explicare un poco su argumento sin caer en lo absoluto en los Spoilers: Un pueblo donde constantemente llueve, donde todos sus pobladores hacen sus actividades en una temporada de otoño, donde nada podria salir mal. Todo cambia hasta que el Asesino del Origami, comienza con sus acciones a traves del pueblo, dejando como victimas niños ahogados por agua de lluvia, una figura de origami y una orquidea. Es aqui cuando los cuatro personajes principales entran en accion.

  • Ethan Mars: Un padre de familia con una vida feliz hasta que su destino se inturrumpe drasticamente con la desprevenida intervencion del Asesino del Origami.
  • Scott Shelby: Un detective privado obsesionado en resolver el caso del Asesino del Origami.
  • Madison Paige: Reportera de un periodico local que comienza su propia investigacion para dar con el paradero del Asesino del Origami.
  • Norman Jayden: Agente del FBI que hace su propia investigacion junto con su violento compañero Blake para desentreñar el misterio del Asesino del Origami.

En fin, este juego esta presentado como una pelicula, pero no como una pelicula cualquiera, no, este gran material epico te hace adentrar en la historia, aunque no quieras pero inevitablemente lo haras, simplemente no puedes evitar hacerlo. Puedes mover a tu personaje en tercera persona, observando y analizando los elementos de entorno y esto a su vez desencadanera series de sucesos donde tienes que estar atento a los comandos mostrados en pantalla o podrias cambiar los hechos como, por ejemplo, que tu personaje resulte muerto.

Aqui no existe el "Game Over", si tu personaje muere, el juego continua su curso con el resto de los personajes. Esto por supuesto te llevara a un destino definitivo con el final que obtengas. La mas minima eleccion en tus opciones podria ser o no ser la que esperabas. Todo estara friamente calculado con las opciones que eliges.

La lluvia es, aparte de ser un elemento primoridal en el juego, es tambien algo que me encanta observar (Especialmente si hay granizo), no me importaria meterme en una lluvia como tal y mojarme, es algo impresionente e inspirador a la vez. Creo que me gustan las mañanas con e lcielo gris que las mañanas con el cielo despejado, creo que no hay duda de eso.

Finalmente, esta la musica del juego. Es increiblemente impactante, mas aunado al hecho de que algunas son orquestadas en piano (Doblemente genial para mi, lol). Me gustaria que escucharan esta pieza musical, esta tonada describe perfectamente el entorno que comprende Heavy Rain en su mas absoluta expresion.




*No crean que con tan solo acabarla una vez, todo se acaba, no, claro que no, lo que sigue es mas grande y epico como nunca antes se habia visto. Doy mi palabra en ello.

miércoles, 9 de junio de 2010

Un vistazo a: F-Zero GX


El heredero del poder poderoso que lidero la anterior entrega aparecida en el N64 el 26 de Octubre de 1998 hizo su aparición en el GameCube el 25 de Agosto de 2003. La gran chorreadera espectacular de ambientación y sonido llevo a la saga de F-Zero como nunca antes se había mostrado. Simplemente empiezas la carrera, eliges a tu corredor que se ajuste a tus necesidades, observas en que pista te toco y listo, a darle duro. No solo eres tú en una sola pista, están otros 29 sujetos empedernidos con llegar en primer lugar en pistas enloquecedoramente extraordinarias. La adrenalina por supuesto, está a la orden del día, simplemente no puedes contener la emoción por un solo segundo mientras el sudor de tu frente estalla en un remolino sin cesar ante la ultra enferma velocidad de hasta 3000 km/h, ZOMFG!!!!! Tienes grandes toneladas de acceso por donde puedes elegir, la diversión es inigualable y eso, eso ciertamente no tiene precio en lo absoluto.






Aparte de la versión GX para consola, también existe una denominada AX, la cual es su versión Árcade. En México es probable que no exista ninguna pero si hubo alguien que vio una de esas maquinitas tendrá suerte de por vida, lol, en fin. Este Árcade es exactamente el mismo que la versión consolera pero que añade adiciones como la posibilidad de compartir tus registros pwneadores para presumirlos a la gente del mundo. Aunque es posible que haya más de un sujeto alrededor del orbe que haya hackeado el juego y tenga un record imposible que tú te quedaras con un WTF? en tu cara.






MODOS DE JUEGO

Grand Prix: Este el modo básico, en el que seguramente entraras la primera vez que juegues este cuchitril. Por partes, hay tres copas principales: Ruby, Sapphire y Emerald divididas en tres dificultades principales: Novice, Standard y Expert. Conforme vayas avanzando por el juego desbloquearas una cuarta dificultad (Master) y otras dos copas (Diamond y AX), lo que le agrega más sabor, en verdad, al juego. Por si esto no fuera suficiente, con cada personaje que te termines, dependiendo de la dificultad, obtendrás un curioso premio que va de lo informativo a lo hilarante. Vale la pena ver eso.





Story: El modo historia del juego cuenta los pasos del Captain Falcon en su lucha contra las fuerzas del mal a través de 9 diferentes capítulos en el que el misterioso ser llamado Deathborn, jefe de Black Shadow, es el antagonista principal. Cada uno de los capítulos es prácticamente diferente al anterior en uno o varios aspectos. Cada capítulo esta seccionado en tres dificultades: Normal, Hard y Very Hard. Completando los capítulos en Very Hard, desbloquearas a los pilotos AX. Para un ejemplo de cómo es este modo, aquí les dejo un video mostrando el capitulo 2:




Vs. Battle: Multiplayer local fresquecito, fresquecito. Tu y otros 3 chatos se pueden batir en un duelo junto con los 26 vehículos restantes y ver quién es el campeón definitivo. Ojo, no vaya a ser que por haber cuatro pantallas en una sola imagen te vayas a confundir como el incidente que le paso al chato de cierto programa extinto del Xbox…



Time Attack: ¡Pon a prueba tus propias habilidades chat@! Aquí simplemente ocupas elegir una pista y batir cuantos records puedas para ser el jefe de jefes de F-Zero. Puedes incluso derrotarte a ti mismo usando la modalidad Ghost en el que posiblemente descubras los errores en los que fallaste para realizar una marca perfecta.

Pilot Profiles: Aquí puedes observar datos e información de los participantes de F-Zero que hayas desbloqueado durante el transcurso del juego a la par de escuchar tonadas impresionantes para cada personaje. Un modo en el que te puedes echar una vuelta si ya cumpliste todo lo que debías de haber hecho.


Customize: Aquí puedes comprar vehículos, música, pistas y demás chucherías. Customize incluye la modalidad de crear tu propio vehículo para presumirlo en el Grand Prix ajustando desde la velocidad hasta el peso del vehículo mismo. También puedes pegarle calcomanías (E incluso crear las tuyas) para estamparlas en el coloso que acabas de crear. Solo ten en cuenta esto: El que signifique que tu carro sea AAA no te asegura llegar en primer lugar en todas las pistas de todas las copas de toda dificultad

Replay: ¿Observaste con tus propios oclayos momentos infartantemente espectaculares? Bueno, este modo es la respuesta, aquí puedes disfrutar de tus logros realizados en el Grand Prix que hayas guardado previamente. Puedes observar tu trayecto como originalmente lo hiciste a la par de música impresionante o puedes elegir de otro vehículo que se haya despedazado en el camino y eso si recuerdas que vehículo fue.

Los otros dos modos, Practice y Options son los clásicos modos que no necesitan explicación alguna.

Soundtrack: Me he dado la libertad de obtener la música del juego, la música en general es explosivamente épica, dudo que alguna sea aburrida para alguien porque realmente, todas son espectaculares. Los pilotos tienen sus propios temas, ahí mismo incluí su historia, la razón de porque compiten en las carreras de F-Zero.

Wings for My Way
As you Choose 3rd
Stereo Signal
Your Garage
U-Rays
Brain Cleaner
Finish to Go
Refresh Time
Feather
Step 70s
Flags
Raise a Curtain
Result Theme of F-Zero
Hurrah for the Champion
Night of Big Blue
Time for Kill
Emperor Breath
Story Mode Ending
Feel Our Pain (Fire Field)
Infinite Blue (Big Blue)
8 Guitars (Sand Ocean)
Osc-Sync Carnival (Lighting)

Dizzy (Phantom Road)
Zen (Aeropolis)
Like a Snake (Port Town)
Shotgun Kiss (Vegas Palace)
Paper Engine (Outer Space)
Planet Colors (Green Plant)
One Ahead System (Cosmo Terminal)
For the Glory (Mute City)
Cover of Mute City’s Theme
Cover of Big Blue’s Theme
Cover of Big Blue’s Theme 2
Cover of Red Canyon’s Theme

Resurrection (#00 - Deathborn): Este cyborg que ha muerto 3 veces para ser resucitado por medio de implantes robóticos lo ha hecho más retorcido que su colega Black Shadow. Uno de sus injertos le permite teletransportarse a cualquier lugar que desee, gracias a ello sus aspiraciones son tan caóticas que piensa que puede destruir el universo.

Cyborg Rising (#01 – Mighty Gazelle): Hace 4 años, ocurrió un enorme accidente dentro de un campeonato de F-Zero. Entre los heridos de gravedad se encontraba Gazelle quien se le dio una segunda oportunidad de vivir gracias a su reestructuración como un cyborg. A pesar de las advertencias que sus compañeros le han dicho, Gazelle hace caso omiso a ellos y corre en las pistas para recuperar su gloria perdida.


Federation Hero (#02 – Jody Summer): Piloto de combate de la Federación Espacial Galáctica. Su habilidad y condición de heroína es reconocida por sus compañeros y superiores, y, por ello, fue elegida como portavoz de la Federación. Aún no posee mucha experiencia como piloto de carreras, pero tiene una gran habilidad para controlar la velocidad, haciéndola una gran rival para la mayoría de los corredores.

Paramedic (#03 - Dr. Stewart): Hace mucho tiempo, era un reconocido médico cirujano, con increíbles habilidades. Sin embargo, tras la muerte de su padre decidió hacerse piloto de carreras y desde entonces ha demostrado ser un piloto de gran calibre, amigable y respetuoso con sus contrincantes. En el gran accidente de hace 4 años, Stewart salvó muchas vidas y gracias a sus heroicos esfuerzos, no hubo ninguna fatalidad.

Wild Child (#04 – Baba Orninion): Este individuo salvaje nació y creció en el entorno natural de Giant, un planeta selvático. Tiene instintos animales, así como un físico admirable, siendo seleccionado como piloto. Abandonó su planeta y realizó un gran entrenamiento para su debut en el campeonato F-Zero del cual perdió. A sabiendas de que aún tenía mucho que aprender, se marchó a un viaje espiritual, del que ha vuelto fortalecido, sin embargo, es muy confiado en cuanto a sus habilidades.

Bandit Spirit (#05 - Samurai Goroh): En apariencia, Goroh es un cazarrecompensas como el Capitan Falcon, pero en realidad, es el jefe de un grupo de bandidos intergalácticos de terrible reputación. Este grupo se esconde en Red Canyon, donde han saqueado a todo desprevenido. Como cazarrecompensas, viaja de planeta en planeta en busca de tesoros u objetivos. Sueña con ser un reconocido cazarrecompensas, pero Falcon siempre se le adelanta, algo que enfurece a Goroh. Es un reconocido rival de Falcon y hará todo lo que sea necesario para derrotarle.

Cold Blood (#06 - Pico): Pico era un miembro de la unidad especial de la armada Poripoto, donde realizó numerosas misiones arriesgadas. Es muy agresivo y debido a eso, a aquellos que se interponen en su camino no viven lo suficiente. Tras su retiro, Pico abrió una pequeña tienda cerca de una base militar, donde aún opera como un asesino. Muchos seguidores de F-Zero le odian debido a que se cree que sus arriesgadas maniobras fueron la causa del gran accidente de hace 4 años. A pesar de ello, sigue conduciendo temerariamente.

Bounty Hunter (#07 - Captain Falcon): El Capitan Douglas Jay Falcon fue el ganador del anterior campeonato de F-Zero, algo que acrecentó aún más su popularidad. Aparte de las carreras, es conocido por ser un gran cazarrecompensas, habiendo capturado a un número astronómico de criminales por toda la galaxia. Nada se sabe de su pasado, aparte de que proviene de Port Town. No hay reto que no pueda superar.


Takorian Hope (#08 - Octoman): Octoman es un representante de Takora, un planeta que ha tenido múltiples confrontaciones con la Federación. El planeta está en grave crisis debido a las constantes guerras y necesitan urgentemente dinero. Debido a esto, Octoman pretende ganar el campeonato para poder pagar la educación de sus hijos. Además, pretende contribuir con el gobierno para dar a todos una esperanza a todos en el futuro.

Perfect AI (#09 - Mr. EAD): Una corporación especialista en robótica creo a esto androide para usarlo como sujeto de prueba en el campeonato. Después de las innumerables pruebas hechas a este androide, la corporación esta lista para usar al androide en el campeonato y demostrar que su Inteligencia Artificial es perfecta.

Galaxy Dog (#10 – James McCloud): McCloud era el líder del escuadrón aéreo Galaxy Dog. Convirtió su nave de combate en un vehículo para competir en el campeonato, debido a que durante los tiempos de paz hay poco trabajo disponible, con la esperanza de llevar dinero a casa. También recibió la motivación de su mujer e hijo, que subsisten gracias a él.

Savage Jungle (#11 - Billy): Uno de los ancestros de Billy fue entrenado como piloto de cohetes y fue el primer mono en el espacio. Sea por predisposición genética o no, las habilidades de Billy como piloto son incuestionables, y es el primer mono en participar en un campeonato de F-Zero. Creció en un laboratorio especial donde fue educado como un humano, tanto en comunicación como literatura. Fue el propio laboratorio el que le proporcionó el traje y le dio el honor de competir en las carreras.

Speed of Sound (#12 – Kate Alen): Kate es una artista que fue elegida para las canciones de las ceremonias previas de varios de los pasados campeonatos de F-Zero. Sus seguidores están entusiasmados ante sus movimientos de baile y su gran capacidad vocal. Asombrada ante las grandes velocidades de las carreras, Kate decidió meterse en las carreras en lugar de seguir su carrera musical. Tomando ventaja en cuanto ha sentido del ritmo, pretende hacer una buena carrera como piloto.

Evil Insanity (#13 - Zoda): Zoda ha estado en constante disputa con Super Arrow y el Capitan Falcon. La actitud psicópata de Zoda viene de un aparato especial que le suministra dopamina y adrenalina constante a su cuerpo. Ha entrado en el campeonato con la intención de recibir fondos para sus siniestros planes y, durante su última carrera, pretende acabar con todo aquel que interfiera en sus planes.

Velocity Star (#14 – Jack Levin): Jack es el cantante de un grupo pop, que dejó la industria de la música para convertirse en piloto de F-Zero. Así, se gana los corazones de sus fans femeninas de las carreras, haciendo que toda la mercadotecnia con su cara sea éxito inmediato. Aunque casi todo el mundo habla sólo de su aspecto y popularidad, sus habilidades como piloto son también notables.

Mauled Meat (#15 – Bio Rex): Utilizando avanzadas técnicas biotecnológicas se creó a este antropomorfo ser a partir de un huevo fosilizado de dinosaurio. Gracias al rediseño genético que le realizaron, tiene un cerebro de tamaño similar a un humano común, aunque conserva sus instintos depredadores, haciéndolo tan agresivo como Pico. Entró en el campeonato de F-Zero para demostrar que es superior a los seres humanos, pero esta vez ha entrado para satisfacer su apetito con carne de mamut… y con cualquiera que se deje.

Dark Sorrows (#16 – The Skull): Starlin Lavaughn fue uno de los mejores conductores de F-Max, una competición que precedió a la de F-Zero hace 200 años. Después de morir, la ciencia y la magia negra lo devolvieron a la vida poco tiempo después y ahora ha vuelto a este mundo para volver a competir. Con su maravillosa técnica y sus poderes, tiene la oportunidad de expandir su legado a una nueva generación.

Right Hand Man (#17 – Antonio Guster): Antonio era la mano derecha de Samurai Goroh pero éste le traicionó, abandonándolo a manos de los Aliados Espaciales Galácticos. Tras su libertad, se convirtió en un bandido solitario, y su único propósito en la vida es hacer pagar su traición a Goroh y también, de ser posible, frente a millones de seguidores de F-Zero.

Lizard Hybrid (#18 - Beastman): Beastman se convirtió en un cazador de bestias tras un incidente con un cocodrilo gigante en el planeta White. Tras sobrevivir a ese encuentro, decidió proteger a las personas de esas peligrosas criaturas. Para conservar el anonimato, lleva un traje de dinosaurio, y pronto recibió el apodo de Beastman. Habiendo lidiado con los problemas de White, el decido entrar al campeonato de F-Zero por motivos promocionales. Allí conoció a Bio Rex, y tras observar cómo competía la criatura, decidió proteger a los pilotos y al público de semejante bestia.

Salvation Strength (#19 - Leon): Leon proviene de Zou, un planeta arrasado por la guerra en donde perdió a todos sus parientes en una gran guerra hace 12 años. Debido al sufrimiento de la postguerra, se decidió enviar a un piloto de F-Zero para competir, y acabó siendo Leon, todo un símbolo de esperanza para el agonizante planeta. Leon tiene un buen record de pista gracias a sus balanceadas habilidades, y necesita desesperadamente convertirse en el nuevo campeón para salvar a los jóvenes de su pobre mundo.

Heroic Age (#20 – Super Arrow): Super Arrow es un superhéroe que defiende la paz en la Tierra. Entró en el último campeonato para perseguir a su némesis, Zoda. Hasta ese momento, Super Arrow no había conducido nunca, así que tuvo que apresurarse a conseguir una licencia. A pesar de ello, fue bastante competitivo gracias a sus poderes. Zoda vuelve a correr, así que Super Arrow intentará acabar con su reinado de terror. Es incapaz de perdonar a los criminales, pero se vuelve dócil como un cachorro cuando está con su esposa, Mrs. Arrow.

Heroic Power (#21 – Mrs. Arrow): Mrs. Arrow vela por la seguridad de su marido, Super Arrow, dentro y fuera de casa. Entró en el último campeonato de F-Zero para ayudarle, debido a su nula experiencia en la materia. Fue modelo de circuito antes de casarse, y la primera en meterse a ser piloto tras dicho empleo.

Twin Combination (#22 – Gomar & Shioh): En el planeta Huckmine, la gente de Furikake tiene una tradición: Emparejan a dos personas al nacer, para que hagan todo junto. Gomar es inteligente, pero es chaparro y envidia la altura de Shioh, quien depende completamente de Gomar para actuar. Esta pareja trabaja en conjunto, y modificaron un vehículo para conducir los dos a la vez. [Nota del autor: Gomar y Shioh son dos sujetos que se parecen a lo que hubiera pasado si Arnold Schwarzenegger y Dany DeVito hubieran participado en Don Quijote y Sancho Panza y les hubiera explotado una bomba atómica sobres sus cabezas].

Old School (#23 – Silver Neelsen): La gente lo llama el “Hombre de Acero". A pesar de poseer el mayor número de carreras participadas, todavía no ha ganado campeonato. A sus 98 años está considerando retirarse pero tiene la consideración de mantenerse en las carreras hasta los 100 años. Silver adora los vehículos de antaño, y suele criticar a los nuevos que llegan con vehículos modernos.

Gangsters Paradise (#24 – Michael Chain): Michael es el líder de una banda de corredores conocida como Bloody Chain, cuyo número de miembros fue hasta hace unos años de más de 10000. Ha entrado a los circuitos F-Zero para demostrar sus habilidades y representar a su grupo, pero sus intentos no dan resultados y el número de miembros está bajando considerablemente hasta el punto de que se rumorea que desaparecerá por completo en unos cuantos años.

Clone’s Blood (#25 – Blood Falcon): Hace 4 años, durante el gran accidente del campeonato de F-Zero, el Capitán Falcon fue uno de los tantos que salió herido de aquel incidente. Durante su hospitalización, parte de la sangre de Falcon fue robada para crear un clon exacto del cazarrecompensas. A las órdenes de Black Shadow, Blood Falcon siempre obedecerá a su amo sin titubear siquiera.

Mechanical Confrontation (#26 – John Tanaka): John, mecánico de la Federación Espacial Galáctica, está en la misma unidad que Jody Summers. Enamorado secretamente de ella, entró en las carreras para protegerla del peligro. Si, por un golpe de suerte, lograra ganar el campeonato, John tiene pensado declarársele.

Hardcore Fan (#27 - Draq): Draq trabaja con Roger Buster, encargándose de una parte del servicio de reparto en el que trabajan ambos. Es un fan absoluto de F-Zero, y ha soñado con entrar en los circuitos desde que era pequeño. El año pasado, llegaron dos vehículos sin remitente ni dirección de destino, y Draq hizo todo lo posible para convencer a Roger a participar en el campeonato, bajo la excusa de que sus dueños las reconocerían al momento y no tardarían en reclamarlas. Sin embargo, nadie las ha reclamado hasta el momento, así que ambos han decidido participar en el Grand Prix de este año. Draq desea ganar el campeonato antes de que aparezcan los dueños, para poder comprarse su propio vehículo.

Delivering Trouble (#28 – Roger Buster): Roger es un repartidor intergaláctico famoso por su política de "ninguna entrega es suficientemente peligrosa". Mientras que Draq es un enorme fanático de F-Zero, Roger no está muy interesado en el tema. Para él, encontrar a los dueños de los vehículos es la prioridad principal de la competición.

Engineering Work (#29 – Dr. Clash): Dr. Clash es un mecánico de F-Zero incapaz de abandonar su sueño de convertirse en piloto. Así, creó un vehículo capaz de compensar sus limitadas habilidades atléticas. Tras numerosos años en el proyecto, finalmente consiguió entrar en las carreras.

Eternal Darkness (#30 – Black Shadow): Black Shadow es un peligroso villano temido por todos. Sin embargo, Falcon ha salido victorioso en numerosas ocasiones, capturando a sus soldados y ganándole una y otra vez en cada carrera en la que participan. No hay nada que quiera más Black Shadow que ver el final de este entrometido cazarrecompensas y, de ser posible, frente a millones personas.




Just Business (#31 – Don Genie): Don Genie es la cabecilla de una empresa de negocios intergalácticos. Ha sido arrestado en numerosas ocasiones por intercambios ilegales de fuentes de energía y armas. Cada vez que es arrestado, se ve obligado a pagar una fianza para librarse de la cárcel. En este momento, se desconoce si Don Genie participa para publicitar su compañía o tan sólo por divertirse. Una cosa está segura, en cualquiera de los casos el está metido en algo sucio. Se rumorea también que Don Genie tiene alguna conexión con el siniestro megalómano Black Shadow.

Techno Database (#32 – Digi Boy): Terry Getter es un joven genio de la Academia Einstein. A pesar de que es tan sólo un niño, ha sido apodado Digi-Boy debido a que no hay aparato electrónico que se le resista, habiendo inventado muchos de ellos. Ha analizado todas las carreras pasadas de F-Zero, y en base a ello ha concretado la ecuación perfecta para construir un vehículo capaz de ganar el siguiente campeonato. En su diccionario no existe la palabra "suerte".

Ancient Trio (#33 – Dai San Gen): Estos trillizos vienen del planeta Shinar. La esperanza de vida de ese mundo son 200 años, siendo bastante longeva comparada con la terrestre. Sin embargo, incluso al llegar a adultos, esta raza se mantiene a una baja estatura. Debido a su uso de la telepatía, no necesitan hablar para comunicarse. Dai, San y Gen tienen unas habilidades increíbles de trabajo en equipo, siendo capaces de manejar su vehículo como si fueran uno. Así, Dai se encarga de controlarlo, San de la navegación y Gen de la aceleración y el freno.

The Magician (#34 - Spade): Spade es un dueño de un circo y un ingenioso mago. Ha decidido meterse a piloto para poder ganar suficiente dinero como para rescatar a su circo de las dificultades económicas que lo adolecen. Sus técnicas de carreras son arriesgadas y sorprendentes, pero más de una vez abandonará la carrera de repente o no se lo tomará en serio. Como resultado, su record global no es gran cosa. Nadie, ni siquiera sus amigos del circo, ha visto nunca la cara tras la máscara de Spade.

Samurai Legacy (#35 - Daigoroh): Daigoroh es el hijo único de Samurai Goroh. Es tan malvado que ni su padre puede tenerlo bajo control. Daigoroh es un maestro en el uso de la espada, y tiene en gran respeto a su padre, defendiéndolo en todo lo posible. Pretende alegrar a su padre derrotando a su mayor enemigo en carrera: Capitán Falcon. Como piloto, tiene mejor actitud y potencial que su padre, y muchos están esperando verle crecer, para ver en qué piloto se acabará convirtiendo.

Desert Princess (#36 – Princia Ramode): Ramode es una princesa del reino desértico del planeta Mágica, una sociedad con un alto conocimiento científico. Su característica curiosidad suele meterle en apuros. Así, para mejorar su experiencia en la vida antes de convertirse en reina, ha decidido huir secretamente con sus sirvientes, visitando otros planetas. Cuando llego a la Tierra, vio un campeonato de F-Zero y decidió al momento que quería correr en él. Sabiendo que no podrían persuadirla de lo contrario, sus sirvientes acabaron preparándole un vehículo con toda la tecnología del planeta Mágica.

Energy Solitude (#37 – Lily Flyer): Lily es una afiliada de las reservas de las Fuerzas Espaciales Galácticas, y ha recibido un gran entrenamiento en el arte de la guerra casi desde que nació. Siempre ha obtenido excelentes notas en sus entrenamientos e incluso ha participado en algunas escaramuzas como soporte de emergencia. A pesar de que a veces tenga aires rebeldes, obedece estrictamente cada orden de sus superiores, y tiene como objetivo cumplir éstas a la perfección, sean de la naturaleza que sean. Lily ha entrado en el Grand Prix como parte de su entrenamiento, y espera mejorar su capacidad de decisión poniéndola bajo presión.

Groovy Driver (#38 - PJ): PJ trabaja como conductor de Galaxy Cab, una compañía de taxis que viajan de planeta en planeta por toda la galaxia. Como mejor trabajador de la compañía pidió un aumento de sueldo que acabó en pelea con el director de la compañía, teniendo suspensión temporal por ello. PJ vio entonces un artículo sobre las carreras de F-Zero, y cambió su vida por completo. Recogió todos sus ahorros y transformó su taxi en un vehículo de carreras. ¿Le servirán sus habilidades como conductor de taxis para este campeonato?

Robot Force (#39 - QQQ): QQQ es un robot que fue encontrado en un basurero. Aún se desconoce el motivo de su abandono, pero al ser encontrado y reparado por un hábil detective llamado Phoenix, pronto se convirtió en su compañero. Como robot, la arquitectura de QQQ es bastante obsoleta, pero su inteligencia artificial es impresionante. Este robot está apenado bajo el conocimiento de que, en algún lugar de su programación, hay información muy importante. Como QQQ fue dañado al ser arrojado, es incapaz de acceder a dicha información. La verdad de este misterio es la siguiente: QQQ fue traído del futuro por Phoenix y tiene el hardware de navegación necesario para viajar por el tiempo. Sin embargo, si no es reparado, será incapaz de volver al futuro junto a Phoenix.

Time Traveler (#40 - Phoenix): Phoenix es un viajero del tiempo que ha venido del futuro. Es un detective espacial encargado de proteger el curso natural del tiempo y de la historia. Ha venido a esta era tras recibir información sobre un evento que se producirá en el campeonato de F-Zero que cambiará el curso de la historia de todo el universo. Así, se apunta a la carrera, intentando detener dicho evento antes de que ocurra.


lunes, 7 de junio de 2010

Mis habilidades

En este trio de videos doy muestra a mi habilidad para tocar el teclado. Pasando de lo amateur a lo no tan amateur. Espero que les guste camaradas =)

Nota: Para mayor calidad de sonido sugiero usar audifonos o darle poder al poder al volumen de la compu y los videos.





Tonadas interpretadas en el segundo video:
1).-El Hombre de la Luna
2).-El Cuco
3).-For He's a Jolly Good Fellow (Arreglado)
4).-Vogel Hochzeit
5).-Long, Long Ago (Arreglado)
6).-Michael Row the Boat Ashore
7).- [Invencion mia]
8).-Martinillo
9).-Ganon's Tower (Twilight Princess)
10).- Windmill's Hut (Completo)
11).- Tetris
12).- Rusty Bucket Bay (Banjo-Kazooie)
13).- Mayahem Temple (Banjo Tooie)

miércoles, 2 de junio de 2010

La historia secreta del metal retorcido

Twisted Metal es una franquicia cuya historia está más confusa que un laberinto sin entradas ni salidas. Hay dos puntos principales de su historia y estos son la familia Kane y la carrera de Calypso. Ambos son vitales en el desarrollo del juego en sí, porque sin estos grandes elementos, el juego no tendría chiste. He aquí algunas teorías acerca de los más grandes misterios argumentales que encierra la franquicia.

La familia Kane

Charlie Kane: Patriarca de la familia Kane. Este padre de familia ha tenido que lidiar con los problemas mentales de su hijo Marcus y la desaparición de su otro hijo Frank. Desesperado por encontrar una solución, Charlie entro al torneo de Twisted Metal para localizar a sus hijos pero después de eso ya no se supo nada mas de él. Hay algunos que dicen que murió en los eventos del torneo, asesinado por la personalidad psicótica de Marcus, Needles; hay también otros que dicen que Charlie fue manipulado por Calypso para convertirse en su sirviente personal pero lo único que se mantendrá de ello son rumores y nada más. En el mundo alternativo creado por Needles, el se ve a sí mismo matando a su propio padre pero su hermano Frank se las arregla para “resucitar” a su padre convirtiéndolo en un cyborg deforme, Frank es quien controla las acciones de Charlie y piensa ganar el torneo de Twisted Metal de esa realidad para devolverle la vida al patriarca de la familia Kane.



Marcus Kane: Marcus es un hombre misterioso. Lo que apenas se sabe de él es que es un sujeto mentalmente enfermo, padece de una enfermedad conocida como personalidad múltiple la cual le ha acarreado muchos problemas fuertes e incluso existenciales, problemas tan fuertes que incluso ha llegado al punto que no puede distinguir la realidad de la ficción. Debido a ello, su otra personalidad, Needles lo ha estado chantajeando al grado de controlarlo en cuerpo y alma a Marcus. Prisionero en su propia mente, Marcus ha tratado de hacer un bien, ha tratado no solo de extinguir su enfermedad sino también de ponerle punto final a esta paradoja mental en la que Sweet Tooth le ha hecho creer que el torneo de Twisted Metal existe, que siempre existió. Sin embargo, hasta ahora, Marcus no ha logrado nada, con las mentiras de Calypso y el control de Sweet Tooth, Marcus esta en un limbo mental del que no podrá encontrar salvación… aunque a veces la mejor arma para atacar a una fracturada mente es usar la misma mente en su contra y eso es algo que Marcus aprovechara inmediatamente en cuanto se dé la ocasión. En el mundo creado por Needles, Marcus se manifiesta como el demonio Minion. Si tomamos en cuenta que su vehículo es lo doble de grande y peligroso que el propio vehículo de Sweet Tooth, eso hace deducir que el payaso psicótico teme a su otra personalidad y podría ser la llave para la salvación de la mente de Marcus.



Frank Kane: Frank es el hermano menor de Marcus. En el mundo real, Frank es un caso perdido para la familia porque no se ha dicho nada de él desde que Calypso comenzó con los torneos de Twisted Metal sin embargo, en el mundo mental creado por Sweet Tooth, Needles ve a Frank como la esperanza para continuar con su maquiavélico legado en caso de que muera, al mismo tiempo, Calypso también ve a Frank como su sustito en caso de su probable muerte. Al final, Frank se convierte en una persona importante que podría solucionar todos los problemas en los que está metido su hermano e incluso también, solucionar los problemas de Calypso pero de una muy misteriosa forma. Oficialmente, Frank es el más grande enigma en la historia de la serie.


Needles Kane AKA Sweet Tooth: Needles Kane es la doble personalidad de Marcus. Needles no existe en el mundo real mas sin embargo existe dentro de la corrompida mente de Marcus. Needles nació gracias a ello, y con los años se ha vuelto relevante que controle las acciones de Marcus al grado de existir propiamente como un único individuo bajo el alias de Sweet Tooth. En el mundo psicótico que rodea a Sweet Tooth, este se manifiesta como un payaso asesino serial que no discrimina a nadie a la hora de matar, para Sweet Tooth es algo que le permite seguir con su insignificante vida como prisionero dentro la mente de su lado opuesto que es Marcus Kane. Ni siquiera el mismo sabe cuánta gente ha matado, pero la carnicería que ha hecho fue algo para que Calypso estuviera atento a las acciones de este individuo. La larga prolongación de la existencia de Needles Kane le ha permitido crear un mundo propio dentro de su mente, es decir, con Marcus Kane ya tuvo problemas suficientes así que decidió darle paso a un mundo ficticio donde el mal es la ley y donde la justicia verdadera no tiene cabida. En este mundo mental creado por Needles, el se representa a sí mismo como un símbolo al que se le respeta y al mismo tiempo se le teme, mas sin embargo el no respeta ni teme a nadie y termina matándolos de todos modos. Needles creo también la representación de aquellos individuos a quienes ha encontrado dentro del torneo de Twisted Metal siendo Calypso, el único al que desprecia porque desea tomar su lugar como organizador del torneo porque odia que un calvo deprimente sea su titiritero. En este mundo soñado por Needles, los agentes de la justicia como son los policías mueren violentamente a pesar de haber cumplido sus propósitos mientras que aquellos que buscan la justicia a través del asesinato son perdonados y continúan con su vida. Así es como Sweet Tooth ve la vida aun a pesar de ser un ser inexistente creado a partir de la turbulenta mente de un hombre puro como lo es Marcus Kane.



Calypso


Años antes de la creación del torneo de Twisted Metal, Calypso no tenía ese nombre y era un hombre ordinario, común y corriente viviendo felizmente al lado de su familia. Toda esa felicidad fue súbitamente cortada luego de un accidente automovilístico en el que pereció casi toda la familia, Calypso resulto ser el más amolado con la cara desfigurada y quemada por parte de las llamas de los restos del carro y el hecho de que algo sobrenatural se estaba llevando a cabo. Un ser de aspecto rojizo estaba posado junto al cadáver de los cuerpos de la familia de Calypso y estaba, al parecer, en un proceso de absorber las almas de los difuntos, Calypso aprovecho ese momento para interceder en los poderes del ser. Eso provoco una reacción en cadena que hizo desaparecer todo alrededor al instante en un radio de 5 metros. Momentos después, Calypso descubrió que lo que había hecho le había dado habilidades que al principio desconocía pero cuando supo de lo que era capaz intento usar estos poderes para traer de vuelta de entre los muertos a su hija, Krista Sparks, mas sin embargo lo único que consiguió fue traer de vuelta sus espíritu quien permaneció ahí en el cráter que había hecho. Inmediatamente después de eso, Calypso huyo lo más pronto posible del lugar.

Años después y atrapado en la más grande de toda soledad, el comportamiento de Calypso comenzó erráticamente a cambiar, no se sabe cuando se cambio el nombre por el de Calypso pero algo era seguro, necesitaba algo con que distraerse. Por ello, decidió crear un torneo de combate vehicular en el que solicitaba la participación de varios competidores para que se dieran en la torre y el último que quedara en pie se le otorgaba un premio que consistía en un deseo libre de reglas. Calypso no lo entendía al principio pero ahora lo sabe: Los poderes que ahora tiene se los robo a aquel ser rojizo con el que se encontró años atrás y sabe muy bien que competirá en su torneo para reclamarle lo que por derecho es suyo. El ser que fue despojado de sus poderes es un demonio llamado Minion y el no está solo, otro demonio llamado Mr. Ash también esta auxiliando a su compañero. Para Calypso sabe que tiene que jugar muy bien a las cartas y tratar de aplicar la manipulación lo más pronto posible porque aun con esos poderes, es un mortal insignificante que no puede usar sus poderes para su propio beneficio. Un prisionero más del torneo Twisted Metal.


Krista Sparks

Mr. Ash (Darkside)

Minion

Micro analisis #5: Gex 1/2/3












Gex es una lagartija antropomorfa que esta obsesionada con controles remotos y con la TV misma, aparte de ser un agente secreto (Como el 007) y de aplicar cliches y cameos en sus aventuras psicodelicas con el fin de detener a su archinemesis, Rez.

Aunque su primera incursion en los videojuegos fue OUTSTANDING a partir de ahi comenzo a degradarse. El salto a juegos en 3D le cayo como balde de agua fria al buen Gex y no fue Rez el que le produjo todos sus problemas sino el enemigo mas temido de los juegos en tercera persona: La condenada camara. La gravedad tambien es factor importante ya que puedes usar la impresionantes habilidades del gecko para, en vez de estar en el suelo, estaras en la pared. Los juegos de Gex son buenos dependiendo de como sea vista a traves del cristal, ademas si vez a un cientifico loco con cuerpo de vaca y cerdo puede que estes feliz... al menos por 5 segundos y despues acabar con el sufrimiento de ese engendro.



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Este va a ser el ultimo micro analisis que hare. El resto de mis chcuherias va a ser algo mas elaborado. Mantenganse pendientes para el gran coloso que vendra.