Fecha de salida: 23 de Junio de 2002
miércoles, 28 de julio de 2010
Micro analisis #10: Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Fecha de salida: 23 de Junio de 2002
martes, 20 de julio de 2010
Micro analisis #9: Dark Rift
Fecha de salida: 10 de julio de 1997.
La existencia de una reliquia que posee los secretos del universo es algo que ha atraido la atencion de seres de diferentes dimensiones con tal de obtener tal artefacto. Todos tienen sus razones para conseguir la reliquia y haran lo que sea necesario con tal de obtenerlo.
Otro juego de peleas que intenta alcanzar la gloria, casi lo logra pero no. Al menos los brutales ataques y combos de los personajes es algo bastante bueno, el duelo puede ser simple pero como avance se volvera cada vez mas dificil hasta que te enfrentes al jefe final que viene siendo Demitron que si no has entrenado lo suficiente posiblemente llegue a trapear el suelo contigo. Es cuestion mas o menos basica lo de este juego, lo bueno es que los jefes finales son controlables por medio de un cheat.
miércoles, 14 de julio de 2010
Micro analisis #8: Armorines: Project S.W.A.R.M.
Fecha de salida: 2 de Diciembre de 1999
Una invasion de insectos alienigenas llega a la Tierra con intenciones de conquista por lo que los Armorines (Soldados especiales para acabar con la amenaza) son enviados a matarlos a todos.
Un simple FPS, ¿Puedo decir mas? Esta bien, dire mas. La oscuridad en ciertos escenarios puede entorpecer la vista del jugador y cuando menos lo esperes puede que veas a un insecto alienigena bailando sobre tu cadaver. Pero cuando llega la nieve y la luz, las cosas se ponen faciles por un breve momento, si se te juntan muchos enemigos puedes despedazarlos a todos con tus "maravillosas" armas. Y los jefes nunca pueden ser olvidados en juegos como este tipo, especialmente el ultimo que es toda una belleza grotesca.