lunes, 9 de agosto de 2010

Impresiones: Condemned: Criminal Origins


He de decir que, aunque el Survival Horror como lo conocemos ya no existe, aun existen de esos juegos que cumplen con esa palabra y uno de ellos es Condemned.

De mis mas recientes adquisiciones en el 360, Condemned fue uno de ellos. Ya tenia tiempo que queria jugar ese juego y tenia la sensacion de que se me iba presentar un juego muy bueno. La verdad es que tenia razon. En apariencia en si, Condemned es un FPS pero no uno generico cualquiera, tu armas no son de fuego, es el ambiente. Si no encuentras municion, o mas bien, si te pierde tu arma (Que es lo mas probable que pueda ocurrir) puedes agarrar lo que encuentres del ambiente como un fierro incrustado a un pedazo de concreto, un tubo de metal, la puerta de un casillero y hasta el brazo de un maniqui. Todo sirve aqui para darle de mazazos a los buitres que osen atacarte.

Hablando de esos buitres, esos buitres son locos que constantemente te estan acosando en lugares muy claustrofobicos y oscuros, ¿Crees que con tu lampara puedes descubrirlos? No, ellos se esconden y en el primer segundo en el que escuchan ruido alguno tuyo te sorprenden y te dan un garrotazo en la maceta a menos que bloquees y les truenes el espiritu con un golpe directo en la cara. Estos locos preferirian atacarte a traicion que pelear limpio, asi es como funciona su Inteligencia Artificial, siempre escurridizos, macizos y que te sorprenden en cualquier momento.

En ciertas partes del juego, hay alucinaciones bizarras y grotescas que acechan la mente del protagonista. No son tan parecidas como las ya famosas alucionaciones de Eternal Darkness pero si son sorpresivas que incluso podrias inconscientemente atacar a cosas que no son reales o simplemente, saltar del sillon.

En cuanto a la sinopsis del juego, la cuestion va asi. Eres Ethan Thomas, un agente especializado en la investigacion de asesinos seriales. Debido al alarmante incremento de asesinos por la ciudad de Metro City, Ethan es despachado a seguir el caso del Match Maker que ha cobrado la vida de una vagabunda alma en un edificio abandonado, solo para descubrir que el Match Maker es una victima de algo mas grande que Thomas jamas pudo haberse imaginado.

Una muestra de musica del juego:

jueves, 5 de agosto de 2010

Micro analisis #11: Neo Contra



Fecha de salida: 26 de Octubre de 2004





En el año 4444 D.C., la Tierra se ha convertido en una prision intergalactica comandada por un tiranico gobierno bajo el mando de una misteriosa organizacion denominada "Neo Contra". De entre la poca bondad que aun existe de los restantes gobiernos ya fracturados ha obligado a revivir al legendario guerrero Bill Rizer de su camara criogenica, este a su vez ha unido fuerzas con el samurai Genbei Jaguar Yagyu y juntos emprenden una mision para acabar con la organizacion Neo Contra.

De los pocos juegos en 3D de Contra, algunos lograron superar aquella barrera que siempre los habia caracterizado con su gameplay en 2D mientras aquellos otros simplemente fallaron en hacerlo. Este juego logro lo primero y de que manera. Como un Contra, es notable encontrar momentos desenfrenadamente enloquecedores como combatir a un jefe en caida libre dentro de un abismo, escalar un edificio mientras un alienigena ciego te ataca o correr sobre un helicoptero en movimiento mientras destruyes un crucero de combate. Tienes un enorme arsenal a tu disposicion para acabar con la escoria que se te presentase, tres armas eliges y un festin de destruccion metalica comienza.

domingo, 1 de agosto de 2010

Retrospectiva: Castlevania. Parte 1 de 2

Despues del super ultra mega colosal obra de 3 partes que hice de Turok decidi hacer este otro cuchitril respecto a Castlevania. En esta ocasion seran sus juegos los que seran sometidos a juicio. Enseguida, aqui lo tienen, empezando primero por esta historia de 4 partes contada por el Angry Video Game Nerd.

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*Castlevania (NES).

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*Castlevania II: Simon's Quest (NES) y Castlevania III: Dracula's Curse (NES).
Nota: Este video se vincula con este otro: http://www.youtube.com/watch?v=-AmiBIYRizQ

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*Super Castlevania IV (SNES), Castlevania Dracula X (SNES) y Castlevania (N64).

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*Castlevania Bloodlines (Genesis), Castlevania: Symphony of the Night (PS1), Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS).

En la proxima parte hablare de los juegos no comentados en los videos a manera de micro analisis todos y cada uno de ellos. Lo que sigue sera colosal.