Fecha de salida: 21 de Diciembre de 1998.
Primagen, el creador del mundo conocido como Lost Land ha perdido la razón y ahora quiere destruir el mundo que construyo con un ejercito de proporciones colosales. Una de los miembros del Concilio de Voces, Adon, le ha pedido al legendario cazador de dinosaurios Turok que detenga esta amenaza antes de que sea demasiado tarde. A la par de que esta sucediendo esto, un tercer bando bajo la dirección de una entidad desconocida acechan en las sombras para que, cuando todo haya terminado, atacar a aquellos que hubiesen sobrevivieron...
En estos tiempos modernos, la inundación de FPS en el mercado y su clásica genericareidad es un hecho pero uno de ellos sobresale de ser algo sumamente diferente antes de que todo se fuera al diablo. Por supuesto me refiero a Turok que alcanzo la epítome de la grandiosidad con la secuela del titulo original Dinosaur Hunter. La especialidad de Turok en este juego fueron las armas, los niveles y los enemigos. En primer lugar, las armas son muy variadas, creativas hasta cierto punto y muy auxiliares al combatir a los enemigos que se te aparecen en pantalla. En segundo lugar, los niveles son enfermizamente grandes, creo que terminar al menos uno costara como unas 4 horas aproximadamente, aparte de ello, en cada nivel existen objetivos determinados por cumplir y artefactos que te ayudaran a proseguir con la aventura. En tercer lugar están los enemigos que son realmente variados, es decir, ¿Dinosaurios, zombis, fantasmas, ciegos, insectos, aliens, ciclopes y robots en un solo juego? Hablame de originalidad. En fin, aparte de ello, los enemigos tienen una inteligencia artificial única ya que pueden sentir miedo si algo mas grande y pesado se les acerca o sentir dolor al ser directamente atacados por un arma liviana.
A fin de cuentas, la sécula de Dinosaur Hunter es una maravilla y algo que por supuesto, dio el molde para los juegos que le siguieron porque si hablamos de las secuelas directas de Seeds of Evil, esa es otra historia que ser contada en otra ocasión...
Orale, era totalmente ignorante de la historia.
ResponderEliminar¿El primagen era el murciélago del final?
Es cierto eso que dices, los niveles tomaban su buen par de horas, recuerdo con muy poco cariño el del nido de los ciegos, era jodidamente difícil y largo, además de laberíntico. Duré dos semanas para pasarlo todo, por que todos los díass le encontraba un camino nuevo.
En lo que si discrepo en el tema de las armas, las de este Turok son bastante malas, incluídas la Nuke y las alienígenas. Bastante lentas y horribles, igual las regulares, la pistola normal por ejemplo que tardaba muchísimo entre disparos. En general el juego era muy lento.
Una cosa que me encantó, fue que los niveles tenían objetivos varios, no como en el primero que solo tenías que buscar las 6 llaves, esta vez tenías muchos más objetivos por nivel, como por ejemplo, en el primero había que desactivar los faros, pero para eso tenías que encontrar las bombas para desactivarlos, además tenías que encontrar 4 niños en ese mismo nivel, además las llaves para seguir avanzando, en el segundo tenías que matar a las Sisters of Dispair y matar al jefe final, y las llaves claro... y ya me emocioné. lol
chido xD
ResponderEliminarTurok siempre se me hizo interesante, aun no he jugado ninguno, a ver si hacen un remake para el 3DS estaria conganas!
@Jaime: Yo sigo sin entender de esta "lentitud" de las armas, tal vez nunca lo he notado. A mi tambien me dejaron estragos los ultimos niveles del juego, el de los ciegos, el de los aliens y finalmente el de la industria de los robots. Y los objetivos, bueno, eso le dio mas jugo que exprimir el juego.
ResponderEliminar@Ozl: A mi tambien me gustaria eso pero con la situacion de su licencia que esta en manos de Propaganda Games, eso deja un futuro incierto.
Por ejemplo, en el nivel de los ciegos, encaras a uno con la pistola, tu le disparas, y cuando le vuelves a disparar el monstruo ya te disparó 3 veces.
ResponderEliminarTal vez dependía de si tienes Expansion Pack, yo nunca tuve.
chale, eso de las licencias cae mal, peor mira, hablando de dinero Nintendo tiene con que pagarle a cualquiera, otra cosa es que lo hagan jejeje, tambien estoy pendiente de un nuevo o remake o lo que sea! de Eternal Darkness que nomas no se vieron signos de vida en el Wii, y eso que Nintendo es medio dueño xD
ResponderEliminarsaludos gente!
lo sé, siempre lo digo, pero este tambien lo quiero!
ResponderEliminarmi papa fue un fan de turok y por esa razon yo siempre quise jugar los juegos que salieron del personaje, lastima que no vivi esa epoca del 64 de los videojuegos =(
ResponderEliminarExelente microanalisis carnal =D
@Jaime: Tal vez sea por la fortaleza del enemigo y aunque haya usado el Expansion Pack, lo vi igual, nuncan note eso de las armas lentas.
ResponderEliminar@Ozl: Ese problema de las licencias es un gravisimo problema que no deja realizar nada. Segun tengo entendido, Nintendo patento el sistema de sanidad del juego y Silicon Knights se tendra que apretar el calzon si la secuela de ED se realiza.
@Indalecio: Puede que tu sueño se haga realidad ya que se realice la reunion gamer en Mechoacan camarada =)
@Astaldo: OMG! ¿Tu papá coleccionaba los comics de Turok? Yo siempre habia querido leerlos pero hasta ahora no he podido. Por cierto, si por alguna razon te llegases a encontrar con el Turok que salio en 2008, EVITALO A TODA COSTA, los demas pueden ser adquiridos pero por lo que mas quieras, ni voltees a ver a esa abominacion que salio en ese año.
Otro de mis juegos favoritos, causa de muchos castigos y regaños (me levantaba los domingos a las 6am a jugarlo).
ResponderEliminarLastima que nunca pude terminarlo, mi herm-mono lo perdió justo cuando llegue a la Guarida de los Ciego (nivel 4) =c :verysadface:
Excelente análisis =D
@DxtrWard: Si no tenias memory card, estabas oficialmente fregado. Por eso me tuve que terminar el juego con cheats y si, los ultimos tres niveles que vienen siendo el de los ciegos, los insectos y los robots son extremadamente confusos y dificiles. En fin, ¡Gracias por tu comentario camarada!
ResponderEliminar=D no sabia q habian personas q tambien amaran turok 2 =D como todos dicen el 4 era muy confuso por q no sabia ni por donde ir y yo si tuve la oportunindad de acabarmelo... lastima q se me frego la memori card T_T ya tenia los cheats de misiones pero note q no te dan todos :|
ResponderEliminar@Anonimo: Amo a Turok 2. Es mi juego favorito de toda la franquicia de hecho. Y si bien los ultimos tres niveles eran los mas confusos, no puedo negar que a fin de cuentas, el juego entero era una obra maestra, y lo seguira siendo hasta el fin de los tiempos.
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