lunes, 9 de agosto de 2010

Impresiones: Condemned: Criminal Origins


He de decir que, aunque el Survival Horror como lo conocemos ya no existe, aun existen de esos juegos que cumplen con esa palabra y uno de ellos es Condemned.

De mis mas recientes adquisiciones en el 360, Condemned fue uno de ellos. Ya tenia tiempo que queria jugar ese juego y tenia la sensacion de que se me iba presentar un juego muy bueno. La verdad es que tenia razon. En apariencia en si, Condemned es un FPS pero no uno generico cualquiera, tu armas no son de fuego, es el ambiente. Si no encuentras municion, o mas bien, si te pierde tu arma (Que es lo mas probable que pueda ocurrir) puedes agarrar lo que encuentres del ambiente como un fierro incrustado a un pedazo de concreto, un tubo de metal, la puerta de un casillero y hasta el brazo de un maniqui. Todo sirve aqui para darle de mazazos a los buitres que osen atacarte.

Hablando de esos buitres, esos buitres son locos que constantemente te estan acosando en lugares muy claustrofobicos y oscuros, ¿Crees que con tu lampara puedes descubrirlos? No, ellos se esconden y en el primer segundo en el que escuchan ruido alguno tuyo te sorprenden y te dan un garrotazo en la maceta a menos que bloquees y les truenes el espiritu con un golpe directo en la cara. Estos locos preferirian atacarte a traicion que pelear limpio, asi es como funciona su Inteligencia Artificial, siempre escurridizos, macizos y que te sorprenden en cualquier momento.

En ciertas partes del juego, hay alucinaciones bizarras y grotescas que acechan la mente del protagonista. No son tan parecidas como las ya famosas alucionaciones de Eternal Darkness pero si son sorpresivas que incluso podrias inconscientemente atacar a cosas que no son reales o simplemente, saltar del sillon.

En cuanto a la sinopsis del juego, la cuestion va asi. Eres Ethan Thomas, un agente especializado en la investigacion de asesinos seriales. Debido al alarmante incremento de asesinos por la ciudad de Metro City, Ethan es despachado a seguir el caso del Match Maker que ha cobrado la vida de una vagabunda alma en un edificio abandonado, solo para descubrir que el Match Maker es una victima de algo mas grande que Thomas jamas pudo haberse imaginado.

Una muestra de musica del juego:

4 comentarios:

  1. Se ve muy interesante camarada Flesh, eso de que tu arma es el mismo ambiente es una idea exelente eso hace que las posibilidades de juego sean muy variadas, la musica me parecio correcta para este tipo de juego, espero poder darle una checadita un dia de estos, saludos carnal, exelente blog =D

    ResponderEliminar
  2. Lo del arma del ambiente es literal, puedes incluso tener un pedazo de madera para aporrear a los enemigos, je y la musica del juego es igual de excelente. Condemned es uno de esos juegos que si te llegan a espantar tarde o temprano.

    ResponderEliminar
  3. A mi me gustó mucho, la atmosfera es increible, toda la primera parte es de no ma, inche juego con una atmosfera TAN ENFERMA...me encantó!!!

    Pero, esa misma atmosfera es su tumba, se mantiene igual y despues de medio juego la cosa se vuelve pesadisima, para mi, ya en la etapa de la granja la cosa es demasiado pesada y monotona, lo que había hecho increible la sensación de enfermedad, de locura y de sin sentido se vuelve demasiado pesado y mata al juego, tpán es así que no quise jugar el 2 y el 1 lo vendí

    ResponderEliminar
  4. Supongo que te has de referir a que, mientras mas avances, mas claustrofobico, oscuro y asfixiante se vuelve el juego, especialmente en el nivel del metro. Ah como me hice vueltas por ese lugar.
    Pero me agrado a fin de cuentas este juego por lo de su tetrica ambientacion y su suspensiva historia. Ahorita estoy en planes para conseguirme el 2, luego de ver el video del oso creo que si lo aprueba.

    ResponderEliminar